Tech Trance

Trance · 1998 · 138 à 145 BPM · aussi appelé Techtrance, Techno-trance

La zone dure entre techno et trance : kicks massifs de la première, arpèges et tension de la seconde, peu de sucre mélodique. Née dans les raves allemandes et néerlandaises des années 1990, elle reste la colonne vertébrale des sets trance les plus musclés, et la porte par laquelle les DJ techno et trance s'échangent des disques.

16 morceaux de référence

  1. Ecano : Run (1998)
  2. Breeder : The Chain (1998)
  3. S.O.L. : Quantensprung (1999)
  4. Kai Tracid : Liquid Skies (1999)
  5. Yoji Biomehanika : Ding-A-Ling (2000)
  6. Marco V : Godd (2001)
  7. Hybrid : Dogstar 2022 (Club Mixes) (2022)
  8. Charlotte de Witte : Overdrive (2023)
  9. Richard Durand : Wunderbaum (2023)
  10. Mark Sherry & David Forbes : Galvanizers (2023)
  11. RAM (38) & Richard Durand Pres Digital Culture : Space Time (2024)
  12. Ummet Ozcan : Timewave Zero
  13. Sander van Doorn : Riff
  14. Rank 1 : Top Gear
  15. Sander Van Doorn & Marco V : What Say? (Original Mix)
  16. Marco V : Tolerance

Fiche technique

Produire ce style

Un cours écrit pour SONAA, en français, à partir des sources citées : un point de départ, pas une recette.

Tempo et groove

136 à 142 BPM, le tempo de la trance avec l'agressivité de la techno. Grille droite, aucun swing, et une pulsation lourde : c'est le kick qui mène, pas la mélodie. Compte en blocs de 16 mesures et garde un plateau d'énergie constant : là où l'uplifting monte et descend, la tech trance reste haute. Marco V et Mark Sherry tournent vers 138-140. Le feel doit rester tendu, sans respiration : si un DJ techno peut le mixer avec de la hard techno, c'est réussi. Les montées sont courtes, 8 mesures maximum, et les redescentes presque inexistantes.

La rythmique

Le kick est techno : un 909 superposé à un kick distordu plus long, saturé, avec une queue de 300 ms accordée sur la tonique. Le clap est sec et fort sur 2 et 4. Le charley ouvert en contretemps est plus dur, plus métallique, souvent une 909 saturée. Ajoute des percussions métalliques : un tick de cloche filtré en doubles croches, un rimshot décalé, un bruit de tôle en fin de mesure. Le ride est présent mais compressé. Les roulements de caisse claire existent mais sont courts, 4 mesures, et souvent remplacés par un bruit blanc monté en résonance. Pense techno : les drums doivent tenir seuls pendant 32 mesures.

La basse

La basse est en contretemps comme dans le reste de la famille, mais plus agressive : dent de scie Virus avec distorsion, cutoff à 500 Hz, résonance moyenne. Elle reste sur la tonique, sans progression d'accords, ou alterne avec la quinte toutes les 8 mesures. Souvent, la basse est doublée d'une ligne en doubles croches saturée, proche d'une 303 fermée, qui roule en dessous. Accorde le kick et la basse sur la même note. Sidechain dur, ratio 8:1, release 80 ms. Coupe en passe-haut à 70 Hz et laisse le kick distordu prendre le sous-grave.

Les sons

Peu de sucre : les arpèges sont acides et tendus, Virus ou JP-8000 en dent de scie avec modulation FM sur le filtre, résonance haute, delay court. Des stabs courts et sombres, mineurs, sur le contretemps. Des risers en bruit blanc et des sirènes. Pas de supersaw large, ou filtrée et mise au fond. Le mélodique se limite à un motif de 4 notes répété, transposé une fois par bloc. Le livre d'Attack rappelle que l'arpège doit rester court et pincé pour ne pas déborder dans le mix : ici c'est vital, car tout sature. Distorsion à lampe ou bitcrusher léger sur les stabs. Les effets sont des impacts et des balayages de filtre plutôt que des reverbs.

L’arrangement

Six à sept minutes, pensées pour le mix. Intro de 32 mesures de drums techno, la basse entre à la 17. L'arpège arrive filtré, s'ouvre sur 32 mesures. Un seul vrai break, court, 16 mesures, avec le kick qui revient par un roulement de bruit plutôt qu'un silence. Pas de breakdown de deux minutes. Le morceau est une suite de plateaux : chaque bloc de 32 mesures échange un élément contre un autre plutôt que d'empiler. Fin longue de 32 mesures avec drums seuls pour le DJ suivant. Les changements se font sur la mesure 1 de chaque bloc, nets, sans fondu.

Le mix

Fort et sale. Kick au centre, vers -6 dB crête, avec saturation avant le compresseur. Basse en mono, kick et basse collés par un sidechain dur. Distorsion parallèle sur le bus drums, mélangée à 30 %. Les arpèges sont compressés fort, ratio 4:1, pour rester devant. Peu de reverb : delays courts et secs, filtrés en passe-haut à 500 Hz. Le bus master prend un compresseur glue, ratio 2:1, attaque 10 ms, puis un limiteur vers -6 LUFS. Vérifie que le kick reste net malgré la saturation : c'est lui qui doit sortir sur un système techno. Coupe tout le reste sous 120 Hz.

Les plugins et machines

Pour commencer

  1. Projet à 139 BPM, superpose un kick 909 et un kick distordu accordé sur la tonique, clap sec sur 2 et 4, charley ouvert métallique.
  2. Écris une basse en contretemps saturée sur la tonique et double-la d'une ligne en doubles croches fermée.
  3. Programme un arpège acide de 4 notes en doubles croches avec résonance haute et delay court, sans supersaw.
  4. Ajoute percussions métalliques, stabs mineurs courts et un riser en bruit blanc.
  5. Arrange 7 minutes en plateaux : intro drums, entrées nettes toutes les 32 mesures, un seul break court, sortie longue.
  6. Sature le bus drums en parallèle et pousse le master vers -6 LUFS sans perdre le kick.

À écouter en travaillant

Sources : Connaissances générales · Attack Magazine, The Secrets of Techno Production, chapitre 39 (arpèges) · Attack Magazine, The Secrets of Techno Production · Gearnews · Sonic Academy · Integraudio

La filiation

Vient de

Questions fréquentes

Qu’est-ce que le Tech Trance ?

La zone dure entre techno et trance : kicks massifs de la première, arpèges et tension de la seconde, peu de sucre mélodique. Née dans les raves allemandes et néerlandaises des années 1990, elle reste la colonne vertébrale des sets trance les plus musclés, et la porte par laquelle les DJ techno et…

À quel tempo joue-t-on le Tech Trance ?

Entre 138 et 145 BPM. 136 à 142 BPM, le tempo de la trance avec l'agressivité de la techno. Grille droite, aucun swing, et une pulsation lourde : c'est le kick qui mène, pas la mélodie. Compte en blocs de 16 mesures et garde un plateau d'énergie constant : là…

Quels sont les artistes clés du Tech Trance ?

Marco V, Mark Sherry, Sander van Doorn (débuts), Ummet Ozcan (débuts).

Avec quoi produit-on du Tech Trance ?

Access Virus, Roland JP-8000, Roland TR-909, Steinberg Cubase, Access Virus TI, Sonic Academy Kick 3, Ableton Drum Buss, Cableguys ShaperBox 3, Ableton Glue Compressor.

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