Tech Trance
Trance · 1998 · 138 à 145 BPM · aussi appelé Techtrance, Techno-trance
La zone dure entre techno et trance : kicks massifs de la première, arpèges et tension de la seconde, peu de sucre mélodique. Née dans les raves allemandes et néerlandaises des années 1990, elle reste la colonne vertébrale des sets trance les plus musclés, et la porte par laquelle les DJ techno et trance s'échangent des disques.
16 morceaux de référence
- Ecano : Run (1998)
- Breeder : The Chain (1998)
- S.O.L. : Quantensprung (1999)
- Kai Tracid : Liquid Skies (1999)
- Yoji Biomehanika : Ding-A-Ling (2000)
- Marco V : Godd (2001)
- Hybrid : Dogstar 2022 (Club Mixes) (2022)
- Charlotte de Witte : Overdrive (2023)
- Richard Durand : Wunderbaum (2023)
- Mark Sherry & David Forbes : Galvanizers (2023)
- RAM (38) & Richard Durand Pres Digital Culture : Space Time (2024)
- Ummet Ozcan : Timewave Zero
- Sander van Doorn : Riff
- Rank 1 : Top Gear
- Sander Van Doorn & Marco V : What Say? (Original Mix)
- Marco V : Tolerance
Fiche technique
- Tempo : 138 à 145 BPM
- Apparition : vers 1998
- Machines : Access Virus, Roland JP-8000, Roland TR-909, Steinberg Cubase
- Le son : Kicks techno appuyés, Arpèges acides tendus, Percussion métallique, Peu de breakdowns
- Labels : Tunnel Records, Noom, Bonzai, Kearnage, Pure Trance, Transmission
- Artistes clés : Marco V, Mark Sherry, Sander van Doorn (débuts), Ummet Ozcan (débuts)
Produire ce style
Un cours écrit pour SONAA, en français, à partir des sources citées : un point de départ, pas une recette.
Tempo et groove
136 à 142 BPM, le tempo de la trance avec l'agressivité de la techno. Grille droite, aucun swing, et une pulsation lourde : c'est le kick qui mène, pas la mélodie. Compte en blocs de 16 mesures et garde un plateau d'énergie constant : là où l'uplifting monte et descend, la tech trance reste haute. Marco V et Mark Sherry tournent vers 138-140. Le feel doit rester tendu, sans respiration : si un DJ techno peut le mixer avec de la hard techno, c'est réussi. Les montées sont courtes, 8 mesures maximum, et les redescentes presque inexistantes.
La rythmique
Le kick est techno : un 909 superposé à un kick distordu plus long, saturé, avec une queue de 300 ms accordée sur la tonique. Le clap est sec et fort sur 2 et 4. Le charley ouvert en contretemps est plus dur, plus métallique, souvent une 909 saturée. Ajoute des percussions métalliques : un tick de cloche filtré en doubles croches, un rimshot décalé, un bruit de tôle en fin de mesure. Le ride est présent mais compressé. Les roulements de caisse claire existent mais sont courts, 4 mesures, et souvent remplacés par un bruit blanc monté en résonance. Pense techno : les drums doivent tenir seuls pendant 32 mesures.
La basse
La basse est en contretemps comme dans le reste de la famille, mais plus agressive : dent de scie Virus avec distorsion, cutoff à 500 Hz, résonance moyenne. Elle reste sur la tonique, sans progression d'accords, ou alterne avec la quinte toutes les 8 mesures. Souvent, la basse est doublée d'une ligne en doubles croches saturée, proche d'une 303 fermée, qui roule en dessous. Accorde le kick et la basse sur la même note. Sidechain dur, ratio 8:1, release 80 ms. Coupe en passe-haut à 70 Hz et laisse le kick distordu prendre le sous-grave.
Les sons
Peu de sucre : les arpèges sont acides et tendus, Virus ou JP-8000 en dent de scie avec modulation FM sur le filtre, résonance haute, delay court. Des stabs courts et sombres, mineurs, sur le contretemps. Des risers en bruit blanc et des sirènes. Pas de supersaw large, ou filtrée et mise au fond. Le mélodique se limite à un motif de 4 notes répété, transposé une fois par bloc. Le livre d'Attack rappelle que l'arpège doit rester court et pincé pour ne pas déborder dans le mix : ici c'est vital, car tout sature. Distorsion à lampe ou bitcrusher léger sur les stabs. Les effets sont des impacts et des balayages de filtre plutôt que des reverbs.
L’arrangement
Six à sept minutes, pensées pour le mix. Intro de 32 mesures de drums techno, la basse entre à la 17. L'arpège arrive filtré, s'ouvre sur 32 mesures. Un seul vrai break, court, 16 mesures, avec le kick qui revient par un roulement de bruit plutôt qu'un silence. Pas de breakdown de deux minutes. Le morceau est une suite de plateaux : chaque bloc de 32 mesures échange un élément contre un autre plutôt que d'empiler. Fin longue de 32 mesures avec drums seuls pour le DJ suivant. Les changements se font sur la mesure 1 de chaque bloc, nets, sans fondu.
Le mix
Fort et sale. Kick au centre, vers -6 dB crête, avec saturation avant le compresseur. Basse en mono, kick et basse collés par un sidechain dur. Distorsion parallèle sur le bus drums, mélangée à 30 %. Les arpèges sont compressés fort, ratio 4:1, pour rester devant. Peu de reverb : delays courts et secs, filtrés en passe-haut à 500 Hz. Le bus master prend un compresseur glue, ratio 2:1, attaque 10 ms, puis un limiteur vers -6 LUFS. Vérifie que le kick reste net malgré la saturation : c'est lui qui doit sortir sur un système techno. Coupe tout le reste sous 120 Hz.
Les plugins et machines
- Access Virus TI (machine) : Arpèges acides et tendus, modulation FM sur le filtre, résonance haute, stabs sombres sur le contretemps : le synthé central du tech trance.
- Sonic Academy Kick 3 (plugin) : Pour dessiner le kick massif à la techno : pitch qui descend vite, corps long, saturation avant le compresseur, vers -6 dB crête.
- Roland TR-909 (machine) : Charleys et clap distordus, ride en croches. Samples 909 traités au bitcrusher ou à la distorsion parallèle, plutôt que la machine propre.
- Roland JP-8000 (machine) : Arpège en dent de scie, delay court, filtré sans supersaw large. Arturia Jup-8000 V ou Sylenth1 pour la version logicielle.
- Ableton Drum Buss (plugin) : Distorsion parallèle sur le bus batterie, drive 30 %, transients relevés : le côté sale sans perdre le transitoire du kick.
- Cableguys ShaperBox 3 (plugin) : Sidechain dur dessiné entre kick et basse, plus un shaping du volume des arpèges pour qu'ils restent devant sans compresseur.
- Steinberg Cubase (daw) : Le DAW des studios néerlandais de tech trance des années 2000, encore utilisé par Marco V et Mark Sherry.
- Ableton Glue Compressor (plugin) : Sur le master, ratio 2:1, attaque 10 ms, avant le limiteur vers -6 LUFS : colle drums et arpèges sans pomper.
Pour commencer
- Projet à 139 BPM, superpose un kick 909 et un kick distordu accordé sur la tonique, clap sec sur 2 et 4, charley ouvert métallique.
- Écris une basse en contretemps saturée sur la tonique et double-la d'une ligne en doubles croches fermée.
- Programme un arpège acide de 4 notes en doubles croches avec résonance haute et delay court, sans supersaw.
- Ajoute percussions métalliques, stabs mineurs courts et un riser en bruit blanc.
- Arrange 7 minutes en plateaux : intro drums, entrées nettes toutes les 32 mesures, un seul break court, sortie longue.
- Sature le bus drums en parallèle et pousse le master vers -6 LUFS sans perdre le kick.
À écouter en travaillant
- Kai Tracid : Liquid Skies (1999) : l'arpège acide tendu sur un kick dur, la charnière entre acid trance et tech trance
- Marco V : Godd (2001) : le kick qui mène, le motif court répété et un seul break, la formule tech trance à son sommet
- Yoji Biomehanika : Ding-A-Ling (2000) : la version japonaise, plus rapide et plus sale, percussions métalliques devant
Sources : Connaissances générales · Attack Magazine, The Secrets of Techno Production, chapitre 39 (arpèges) · Attack Magazine, The Secrets of Techno Production · Gearnews · Sonic Academy · Integraudio
La filiation
Vient de
Questions fréquentes
Qu’est-ce que le Tech Trance ?
La zone dure entre techno et trance : kicks massifs de la première, arpèges et tension de la seconde, peu de sucre mélodique. Née dans les raves allemandes et néerlandaises des années 1990, elle reste la colonne vertébrale des sets trance les plus musclés, et la porte par laquelle les DJ techno et…
À quel tempo joue-t-on le Tech Trance ?
Entre 138 et 145 BPM. 136 à 142 BPM, le tempo de la trance avec l'agressivité de la techno. Grille droite, aucun swing, et une pulsation lourde : c'est le kick qui mène, pas la mélodie. Compte en blocs de 16 mesures et garde un plateau d'énergie constant : là…
Quels sont les artistes clés du Tech Trance ?
Marco V, Mark Sherry, Sander van Doorn (débuts), Ummet Ozcan (débuts).
Avec quoi produit-on du Tech Trance ?
Access Virus, Roland JP-8000, Roland TR-909, Steinberg Cubase, Access Virus TI, Sonic Academy Kick 3, Ableton Drum Buss, Cableguys ShaperBox 3, Ableton Glue Compressor.