Industrial Techno
Techno · 1996 · 130 à 150 BPM
La techno qui assume l'héritage industriel : textures de friche, réverbérations de hangar, kicks comme des presses hydrauliques. Birmingham l'esquisse dans les années 1990 avec Downwards, Berlin la durcit dans les années 2010 autour du Berghain et de labels comme Perc Trax. C'est une musique de matière et d'espace négatif, où le bruit est un matériau noble.
8 morceaux de référence
- Surgeon : Badger Bite (1997)
- British Murder Boys : Splinter (2003)
- Ancient Methods : The Seventh Seal (2007)
- Ancient Methods : The Jericho Recordings (2008)
- Regis : Blood Witness (1996)
- Perc : Take Your Body Off (2014)
- Paula Temple : Joshua and Goliath (2019)
- Blawan : Woke Up Right Handed (2021)
Fiche technique
- Tempo : 130 à 150 BPM
- Apparition : vers 1996
- Machines : Synthétiseur modulaire, Roland TR-909, Elektron Machinedrum, Ableton Live
- Le son : Distorsion et saturation de bus, Réverbérations immenses, Modulaire et feedback, Field recordings industriels
- Labels : Downwards, Perc Trax, Tresor, Sandwell District, Northern Electronics, Instruments of Discipline
- Artistes clés : Surgeon, Regis, Perc, Ancient Methods, Paula Temple, SNTS
Produire ce style
Un cours écrit pour SONAA, en français, à partir des sources citées : un point de départ, pas une recette.
Tempo et groove
De 128 à 140 BPM. La Birmingham des années 1990 tourne vers 135 ou 140, Berlin des années 2010 souvent vers 130 à 135, Perc et Ancient Methods parfois plus lents autour de 128. Pas de swing, mais le groove n'est pas raide non plus : il vient de l'espace, des queues de reverb qui reviennent sur le temps suivant et des textures qui n'ont pas de transitoire net. Tu peux briser la mesure : une signature en 5/4 avec un kick sur chaque temps donne un martèlement qui déstabilise sans perdre la piste. Règle tes decays de reverb sur le tempo : à 132 BPM, une noire dure 455 ms, une reverb de 1,8 s couvre une mesure.
La rythmique
Le kick est une presse hydraulique : moins de clic, plus de masse, et une reverb. Crée une piste audio qui reçoit le kick, Reverb à 100 % de mix, taille 50, decay 9 s, coupe-bas à 70 Hz, aigus coupés, puis un compresseur en sidechain sur le kick sec qui écrase la queue à chaque coup. Le tapis respire entre les kicks. Les percussions viennent de sons trouvés : une toile de peintre frappée pour le kick, une plaque de métal, une bobine captant les parasites d'un ordinateur. Vélocités entre 52 et 127, routées vers le cutoff et le volume. Charleys remplacés par des bouffées de bruit. Claps rares, souvent noyés. Un impact métallique pitché à -15 demi-tons sur le temps 4.
La basse
La basse est un grondement plutôt qu'une ligne. Le rumble classique : kick envoyé dans une reverb sombre, filtre passe-bas à 150 Hz, distorsion, sidechain. Ou un drone de synthé modulaire ou de Wavetable sur la tonique, tenu sur 8 mesures, avec un LFO lent sur le filtre. Ou encore une basse en bruit blanc : Simpler avec un sample de bruit, filtre SMP fermé à 39 Hz et résonance à 115 % pour que l'auto-oscillation produise la note. Coupe tout ce qui n'est pas kick et basse sous 100 Hz. La basse peut disparaître pendant 16 mesures et laisser un vide : l'espace négatif fait partie du style. Mono sous 120 Hz sans exception.
Les sons
Le bruit est un matériau noble : feedback de modulaire, field recordings d'usine ou de cuisine, parasites électromagnétiques captés avec un micro à bobine, bande saturée. Elektron Machinedrum pour des percussions synthétiques froides. Traite tout par des chaînes de distorsion et des reverbs immenses : Devastor, Saturator, Amp, puis une reverb de hangar avec 50 ms de prédelay. Utilise le resampling : enregistre une texture, réinjecte-la, distords à nouveau. Modulaire : une voix de kick avec deux VCO désaccordés, un VCA en feedback vers le filtre. Les mélodies, quand il y en a, sont des drones ou des accords sombres de deux notes en seconde mineure, très filtrés.
L’arrangement
Six à huit minutes, sans drop. Une longue intro de textures et de reverb sur 32 mesures avant le premier kick. Les éléments entrent par vagues de 16 ou 32 mesures et évoluent par automation : un filtre qui s'ouvre sur 64 mesures, une reverb dont le decay grandit. L'espace négatif est un outil : retire le kick sur 16 mesures et laisse les textures, puis fais-le revenir seul, sans riser. Pas de fills, pas de roulements. Un seul événement fort par morceau : un impact, une voix, un changement de tonalité. Termine sur les textures seules, 32 mesures, pour un mix ambiant. Plus le morceau est patient, plus il frappe quand il change.
Le mix
La distorsion s'applique au bus, pas seulement aux pistes : un Saturator à 3 ou 4 dB sur le groupe batterie, un autre sur le master en parallèle à 30 %. Coupe les retours de reverb sous 200 Hz sinon le bas devient une soupe. Mono sous 120 Hz. Surveille 2 à 5 kHz : les chaînes de distorsion y créent des pointes fatigantes, retire-les avec des notchs étroits. Garde de la dynamique : un master vers -8 ou -9 LUFS suffit, le style ne se joue pas dans la guerre du volume mais dans la pression physique du kick. Le kick reste vers -6 dB en crête et tout le reste en dessous. Écoute au casque fermé pour vérifier que les textures n'écrasent pas le kick.
Les plugins et machines
- Thermionic Culture Vulture (materiel) : La distorsion à lampes de Perc, qui en possède trois : c'est elle qui donne l'attitude au bus batterie et aux textures avant la reverb.
- Système modulaire Eurorack (machine) : Voix de kick à deux VCO désaccordés, VCA en feedback vers le filtre, bruit et séquences instables ; Doepfer et Erica Synths Pico Drums pour démarrer.
- Elektron Machinedrum (machine) : Percussions synthétiques froides et métalliques, séquencées en direct ; l'Analog Rytm est son héritière chez beaucoup de producteurs actuels.
- Roland TR-909 (machine) : Le kick de base, avec moins de clic et plus de masse, envoyé dans une reverb de 9 s sidechainée sur le kick sec pour le rumble.
- D16 Devastor 2 (plugin) : Distorsion multibande sur les sons trouvés et le bus, avant Saturator et Amp, pour transformer une plaque de métal en percussion.
- Ableton Live (daw) : Reverb à 100 % de mix en piste de rumble, Wavetable pour les drones, Simpler en auto-oscillation à 39 Hz pour une basse en bruit blanc.
- LOM Elektrosluch (materiel) : Micro à bobine qui capte les parasites électromagnétiques d'un ordinateur ou d'un néon : matière première pour charleys de bruit et textures.
- Zoom H5 (materiel) : Enregistreur de terrain pour capter usine, cuisine ou métal frappé, puis resampler et distordre dans le DAW.
Pour commencer
- À 132 BPM, pose un kick lourd et route-le vers une piste de reverb à 100 % (decay 9 s) sidechainée sur le kick sec.
- Enregistre trois sons trouvés (métal, toile, parasites) et fais-en un tom, un impact et un charley de bruit.
- Crée un rumble : kick vers reverb sombre, passe-bas 150 Hz, Saturator, sidechain.
- Ajoute un drone Wavetable ou modulaire sur la tonique, LFO lent sur le filtre, 8 mesures.
- Passe tout par Devastor ou Saturator puis une reverb de hangar, et coupe les retours sous 200 Hz.
- Arrange sur sept minutes sans drop, une intro de textures de 32 mesures et un seul événement fort.
À écouter en travaillant
- Regis : Blood Witness (1996) : la boucle grise et martelée, Downwards dans sa forme la plus sèche
- Surgeon : Badger Bite (1997) : le kick comme presse et les textures métalliques qui tournent
- Ancient Methods : The Seventh Seal (2007) : reverbs de cathédrale industrielle et kick lointain
- Perc : Take Your Body Off (2014) : le bruit comme matériau, la voix distordue et le kick qui pompe
Sources : Attack Magazine, The Secrets of Techno Production · connaissances générales · Equipboard · XLR8R · Baby Audio (blog)
La filiation
Vient de
Questions fréquentes
Qu’est-ce que le Industrial Techno ?
La techno qui assume l'héritage industriel : textures de friche, réverbérations de hangar, kicks comme des presses hydrauliques. Birmingham l'esquisse dans les années 1990 avec Downwards, Berlin la durcit dans les années 2010 autour du Berghain et de labels comme Perc Trax. C'est une musique de…
À quel tempo joue-t-on le Industrial Techno ?
Entre 130 et 150 BPM. De 128 à 140 BPM. La Birmingham des années 1990 tourne vers 135 ou 140, Berlin des années 2010 souvent vers 130 à 135, Perc et Ancient Methods parfois plus lents autour de 128. Pas de swing, mais le groove n'est pas raide non plus : il…
Quels sont les artistes clés du Industrial Techno ?
Surgeon, Regis, Perc, Ancient Methods, Paula Temple, SNTS.
Avec quoi produit-on du Industrial Techno ?
Synthétiseur modulaire, Roland TR-909, Elektron Machinedrum, Ableton Live, Thermionic Culture Vulture, Système modulaire Eurorack, D16 Devastor 2, LOM Elektrosluch, Zoom H5.
Dans la même famille
- Detroit Techno
- Bleep Techno
- Broken Techno
- Acid Techno
- Euro Techno
- Hard Techno
- Schranz
- Banging Techno
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- Belgian Techno
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