Psycore
Psy · 2005 · 160 à 200 BPM · aussi appelé Psy Core, Psychedelic Hardcore
Là où le psychédélique cesse de négocier : au-delà de 180 battements, parfois 250, structures éclatées, bruit et humour noir, la jonction assumée avec le hardcore et le speedcore. Scène minuscule et internationale, radicale par définition, qui traite la transe comme une expérience de saturation totale.
2 morceaux de référence
- Kindzadza : Waves From Inner Space (2005)
- Psykovsky : Tanetsveta (2007)
Fiche technique
- Tempo : 160 à 200 BPM
- Apparition : vers 2005
- Machines : Xfer Serum, Native Instruments FM8, Ableton Live
- Le son : Kicks speedcore, Basses percées ultra-rapides, Glitch et bruit, Sound design extrême
- Labels : Noize Conspiracy, Kaometry, Purple Hexagon
- Artistes clés : Psykovsky, Kindzadza (frange extrême), Baphomet Engine (frange), Parandroid
Produire ce style
Un cours écrit pour SONAA, en français, à partir des sources citées : un point de départ, pas une recette.
Tempo et groove
Le psycore commence vers 180 BPM et monte à 200, 220, parfois 250. Le grid devient presque abstrait : à 220 BPM une double croche dure 68 ms, une croche 136 ms. Le genre exploite ça en changeant de tempo dans le morceau, en doublant ou en divisant le tempo par sections, en superposant un kick à 200 BPM sur une basse qui joue à 100. Ce qui change par rapport au hi-tech, c'est la structure éclatée : plus de cycle de 8 mesures régulier, mais des blocs de longueurs différentes. Ce qui change par rapport au speedcore, c'est que la basse psy rolling et le sound design restent au centre. Pense en événements, pas en sections.
La rythmique
Le kick psycore est un hybride : un kick psy court accordé, layered avec un kick speedcore distordu, c'est-à-dire un sinus saturé jusqu'à devenir carré, avec un corps de 100 ms et une bosse vers 100 Hz. Sur les passages les plus rapides, le kick joue en croches ou en doubles croches (rafales), pas seulement sur les temps. Le snare est du bruit blanc écrêté. Les charleys sont remplacés par des rafales de micro-sons glitchés, comme dans le hi-tech mais encore plus denses, avec des retriggers en triples croches et en quadruples croches. Les fills sont des explosions : Beat Repeat sur toute la batterie, avec pitch qui monte, pendant une mesure. Le rythme doit sembler sur le point de s'effondrer.
La basse
La basse percée ultra-rapide du brief : une onde FM ou une dent de scie sur Serum ou FM8, avec une distorsion nette et un filtre passe-bande vers 400 Hz qui la rend « percée », c'est-à-dire creuse et agressive. Notes de 30 à 40 ms, release nul, en doubles croches sur les passages à 180 et en croches sur les passages à 220. Elle fusionne souvent avec le kick : même bus, même distorsion, le kick devenant une note de basse parmi les autres. Fondamentale en G ou A, mais la basse fait des sauts d'octave et des glissandi de deux octaves. Garde tout de même un sub propre sous 60 Hz sur une piste séparée, sinon le bas devient du bruit sans corps.
Les sons
Serum et FM8 pour les sons, mais surtout les effets de destruction : bitcrusher, Redux, saturation numérique, filtre en peigne poussé, granulateur en temps réel. Le glitch et le bruit sont des instruments : un bruit blanc filtré par un LFO aléatoire en triples croches, un sample de voix haché en fragments de 20 ms et réordonné, des sinus qui montent en pitch jusqu'à disparaître. Les leads sont des sirènes FM stridentes avec un vibrato très rapide. Les voix samplées viennent de films d'horreur et de dessins animés, joués trop vite ou trop lentement. L'humour noir passe par le contraste : un sample enfantin suivi d'une explosion de bruit. Rien ne dure plus de 4 mesures sans être transformé.
L’arrangement
Le psycore ne suit pas un plan de club. Une intro de 8 à 16 mesures peut être un simple bruit qui monte. Ensuite, des blocs de 4, 8, 12 ou 16 mesures se succèdent : un passage à 180 en basse rolling, une explosion à 220 avec kick en croches, un silence de 2 temps, un passage en demi-tempo avec une basse lourde, une rafale glitch. Les changements de tempo se programment par automation ou par blocs à doubles croches qui simulent le doublement. Prévois quand même un « thème » qui revient deux ou trois fois, sinon le morceau devient un catalogue. Vise 6 à 7 minutes. La jouabilité est relative : quelques mesures stables au début et à la fin suffisent, la scène est habituée aux mix brutaux.
Le mix
Le psycore est saturé par choix, mais un mix saturé partout devient une bouillie. Réserve la distorsion aux couches qui la portent (kick, basse, bruit) et garde propres le sub et les micro-sons aigus. Kick et basse sur un bus avec un compresseur écrasant, ratio 10:1, puis une saturation. Passe-haut à 400 Hz sur tout le reste. Le limiteur au master est poussé, -5 LUFS, mais avec un clipper avant pour que les transitoires ne pompent pas. Utilise un EQ dynamique pour creuser le bruit vers 2 à 4 kHz quand le kick passe. Écoute par fragments à bas volume pour vérifier que les événements restent lisibles : la saturation totale doit rester une expérience, pas une fatigue.
Les plugins et machines
- Xfer Serum (plugin) : La basse percée : FM ou dent de scie, distorsion nette, passe-bande vers 400 Hz, notes de 30 ms en doubles croches à 180 BPM.
- Native Instruments FM8 (plugin) : Sirènes stridentes avec vibrato très rapide et sinus qui montent jusqu'à disparaître ; l'héritage direct du hi-tech russe.
- Ableton Live (daw) : Beat Repeat sur toute la batterie avec pitch qui monte, Redux pour le bitcrush, retriggers en quadruples croches : la destruction se programme ici.
- Illformed Glitch 2 (plugin) : Séquenceur de glitch par pas : hachage, reverse, tape stop et crush sur des fragments de voix de 20 ms.
- Ableton Operator (plugin) : Le kick speedcore : sinus saturé jusqu'au carré, corps de 100 ms, bosse vers 100 Hz, joué en rafales de doubles croches.
- Kazrog KClip (plugin) : Clipper avant le limiteur de master : les transitoires du kick tiennent à -5 LUFS sans pomper.
- FabFilter Pro-Q 3 (plugin) : EQ dynamique qui creuse le bruit entre 2 et 4 kHz quand le kick passe, pour que le chaos reste lisible.
Pour commencer
- Projet à 200 BPM. Layer un kick psy court avec un kick speedcore saturé, accorde-les en G.
- Basse percée dans Serum : dent de scie distordue, passe-bande à 400 Hz, notes de 35 ms en croches, sauts d'octave toutes les 2 mesures, sub sinus séparé.
- Fabrique des rafales glitch : micro-sons FM en triples croches, Beat Repeat sur la batterie avec pitch montant sur 1 mesure.
- Crée un bruit filtré par un LFO aléatoire et une sirène FM stridente, hache un sample de voix en fragments de 20 ms.
- Construis des blocs de longueurs différentes (4, 8, 12 mesures) avec des passages en doubles croches simulant 400 BPM et des silences de 2 temps.
- Fixe un thème qui revient trois fois, puis mixe avec clipper et limiteur vers -5 LUFS en gardant le sub propre.
À écouter en travaillant
- Kindzadza : Waves From Inner Space (2005) : le darkpsy qui bascule dans la vitesse et le bruit, structure déjà éclatée.
- Psykovsky : Tanetsveta (2007) : la densité de sound design et les changements de tempo en cours de morceau.
Sources : connaissances générales · The Hard Data, Psycore cross-subcultural hybrids · Melodigging, fiche Psycore · YouTube, session de production Parandroid
La filiation
Vient de
Questions fréquentes
Qu’est-ce que le Psycore ?
Là où le psychédélique cesse de négocier : au-delà de 180 battements, parfois 250, structures éclatées, bruit et humour noir, la jonction assumée avec le hardcore et le speedcore. Scène minuscule et internationale, radicale par définition, qui traite la transe comme une expérience de saturation…
À quel tempo joue-t-on le Psycore ?
Entre 160 et 200 BPM. Le psycore commence vers 180 BPM et monte à 200, 220, parfois 250. Le grid devient presque abstrait : à 220 BPM une double croche dure 68 ms, une croche 136 ms. Le genre exploite ça en changeant de tempo dans le morceau, en doublant ou en…
Quels sont les artistes clés du Psycore ?
Psykovsky, Kindzadza (frange extrême), Baphomet Engine (frange), Parandroid.
Avec quoi produit-on du Psycore ?
Xfer Serum, Native Instruments FM8, Ableton Live, Illformed Glitch 2, Ableton Operator, Kazrog KClip, FabFilter Pro-Q 3.