Hip-Hop

Roots · 1979 · 85 à 105 BPM · aussi appelé Rap, Hip Hop

Racine d'ancrage, pas une branche. Le hip-hop du Bronx invente le break isolé et bouclé, le sampling comme écriture et le DJ comme instrumentiste : tout ce que les musiques électroniques lui reprennent est là. SONAA ne développe pas cette lignée, son périmètre étant la musique électronique ; le hip-hop figure ici comme parent de ce qu'il a donné aux machines, du breakbeat hardcore au footwork.

7 morceaux de référence

  1. Sugarhill Gang : Rapper's Delight (1979)
  2. Grandmaster Flash & The Furious Five : The Message (1982)
  3. Run DMC : It's Like That (1983)
  4. Run-DMC : Peter Piper (1986)
  5. Eric B. & Rakim : Paid in Full (1987)
  6. Public Enemy : Fight The Power (1989)
  7. Beastie Boys : Intergalactic (1998)

Fiche technique

Produire ce style

Un cours écrit pour SONAA, en français, à partir des sources citées : un point de départ, pas une recette.

Tempo et groove

Le hip-hop des origines vit entre 85 et 105 BPM, le tempo des breaks de funk que les DJ bouclaient : Rapper's Delight à 110 sur une reprise de Chic, The Message à 100 sur boîte à rythmes, Paid in Full à 97 sur un break samplé. Le feel vient du swing du sampler : la SP-1200 et la MPC60 ajoutent un shuffle de 58 à 62 pour cent quand tu le demandes, et une imprécision de quantification qui fait le boom bap. Dans Ableton, utilise le Groove Pool avec un groove MPC 16 Swing 58 à 62 et un Timing à 70 pour cent. La caisse claire est légèrement en retard, 10 à 20 ms, le kick légèrement en avance : c'est ce déséquilibre qui fait hocher la tête.

La rythmique

Deux méthodes, dans l'ordre historique. Première : le break bouclé. Trouve 2 mesures de batterie nue dans un disque de funk ou de soul (ou enregistre-en une toi-même), découpe-les dans Simpler en mode Slice, et rejoue-les en changeant l'ordre des tranches. Seconde : la boîte à rythmes 808, kick long et grave, caisse claire sèche, charleys en doubles croches, cowbell, à la manière de Run-DMC et de Bambaataa. Pattern boom bap de base : kick sur le 1 et le et du 2, caisse claire sur 2 et 4, un kick de relance sur le a du 3. Quantifie à 90 pour cent seulement. Passe les samples dans Redux à 12 bits et 26 kHz pour le grain SP-1200. Un scratch ou un coup de platine sur le 4 fait le pont avec les origines.

La basse

La basse hip-hop des origines est samplée avec le break, ou jouée par un bassiste sur la reprise du groove (Rapper's Delight), ou bien c'est le kick de 808 qui fait office de basse. Choisis : si tu sample, laisse la basse du disque dans la boucle et coupe-la avec un passe-bas à 150 Hz pour garder seulement le grave, puis ajoute un sinus d'Operator qui double la fondamentale. Si tu programmes, utilise un kick 808 avec un decay long (400 à 800 ms) accordé sur la tonalité du morceau, joué sur les positions du kick, et rien d'autre en dessous. Compression 4:1 avec 4 dB de réduction. Le kick et la basse ne se duckent pas : ils se superposent, le kick prend le dessus par sa transitoire.

Les sons

Le brief donne les platines, la console, la MPC60, la SP-1200 et la TR-808. Le sampling est l'écriture : un fragment de 1 à 4 temps de piano, de cuivres, de guitare ou de voix, joué en boucle et transposé de quelques demi-tons pour l'assortir au break. Dans Simpler, désactive le Warp et transpose : le changement de vitesse fait partie du son. Le grain SP-1200 s'obtient avec Redux (12 bits, taux d'échantillonnage à 26 kHz) et un passe-bas à 10 kHz. Les stabs de cuivres, les sirènes et les cris de James Brown ponctuent. La platine est un instrument : scratch samplé ou joué via un contrôleur, un coup de crab sur les transitions. La voix du MC est au centre, sèche, avec un doublage de mots en fin de phrase.

L’arrangement

Le morceau hip-hop est un beat de 4 mesures qui tourne sous une structure de rap : intro de 4 à 8 mesures avec le beat et un scratch, couplet de 16 mesures, refrain de 8 (un sample, un cri, une phrase répétée), second couplet de 16, refrain, troisième couplet ou pont avec le beat allégé, refrain final, sortie sur scratchs. Durée 3 à 5 minutes, jusqu'à 8 pour les versions longues de 1979. Les variations viennent des mutes : retirer le sample mélodique sur les 4 dernières mesures du couplet, laisser la batterie seule au début du refrain. Un break de 2 mesures sans batterie avant chaque refrain crée l'impact. Pour la version instrumentale jouable en set, duplique la piste sans voix et mets le sample mélodique en avant.

Le mix

Le mix hip-hop des origines est brut et compact : le kick et la caisse claire devant tout, la voix juste derrière, les samples autour. Compresse la batterie avec un Compressor rapide (attaque 3 ms, release 80 ms, ratio 4:1, 4 à 6 dB) pour le claquant, puis Drum Buss avec un peu de Drive. Le kick 808 reçoit un Saturator, et un boost à 60 Hz. Le sample mélodique est filtré par le haut (passe-bas 8 kHz) et par le bas (passe-haut 150 Hz) pour laisser la place. La voix : passe-haut à 100 Hz, compression 4:1 de 6 dB, un delay en croche à 10 pour cent, presque pas de reverb. Master : Glue Compressor à 3 dB, Saturator doux, limiteur, cible moins 10 LUFS pour une version moderne.

Les plugins et machines

Pour commencer

  1. Trouve ou enregistre 2 mesures de batterie de funk, découpe-les dans Simpler en Slice et réarrange-les à 95 BPM avec un groove MPC 58.
  2. Sample 2 temps de piano ou de cuivres, transpose-les sans Warp pour les accorder au break, et passe-les dans Redux 12 bits.
  3. Ajoute un kick 808 accordé sur la tonalité, avec un decay long, comme seule basse, ou garde le grave de la boucle.
  4. Programme des scratchs ou des stabs sur les transitions et un cri samplé pour le refrain.
  5. Structure sur 4 minutes : intro, trois couplets de 16, refrains de 8, breaks de 2 mesures sans batterie.
  6. Mixe la batterie devant, compressée vite, voix sèche, master saturé doucement à moins 10 LUFS.

À écouter en travaillant

Sources : connaissances générales · Universal Audio (10 classiques du matériel hip-hop) · MusicTech (Inphonik RX1200) · Stereophile (histoire de la SL-1200) · Equipboard

La filiation

Vient de

Questions fréquentes

Qu’est-ce que le Hip-Hop ?

Racine d'ancrage, pas une branche. Le hip-hop du Bronx invente le break isolé et bouclé, le sampling comme écriture et le DJ comme instrumentiste : tout ce que les musiques électroniques lui reprennent est là. SONAA ne développe pas cette lignée, son périmètre étant la musique électronique ; le…

À quel tempo joue-t-on le Hip-Hop ?

Entre 85 et 105 BPM. Le hip-hop des origines vit entre 85 et 105 BPM, le tempo des breaks de funk que les DJ bouclaient : Rapper's Delight à 110 sur une reprise de Chic, The Message à 100 sur boîte à rythmes, Paid in Full à 97 sur un break samplé. Le feel…

Quels sont les artistes clés du Hip-Hop ?

DJ Kool Herc, Grandmaster Flash, Afrika Bambaataa, Run-DMC, Eric B. & Rakim, Public Enemy.

Avec quoi produit-on du Hip-Hop ?

Console de mixage, Platines vinyle, Akai MPC60, E-mu SP-1200, Roland TR-808, Boîte à rythmes, Technics SL-1200MK2, Ableton Simpler (mode Slice), Ableton Redux, Inphonik RX1200.

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